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La place du numérique dans mon travail:

Pour moi le numérique est le lieu de convergence de mes pratiques artistiques.

Il m’offre une configuration instantanée et multiple d’identités. Mon travail procède par déplacements d’une technique à l’autre.
Adepte du "DIY" "do it yourself" depuis longtemps et à temps plein, notamment au travers de la constitution d'un Home-studio midi analogique et numérique.

 

mon travail investit  des champs artistiques divers:

- Traitement sonore, musique, image, dessin, animation 2D, jeu, programmation, internet, spectacle vivant, éducation.

 

- Trace Label, danse contemporaine, France Telecom recherche et développement, compil Agnès B, Art Rock, Le Cube, Art contemporain, électro-pop, Bouillants#06, MashUp Film Festival, Electroni[k] ...

 

La somme de ces expèriences crée un champs dynamique qui s’auto-amplifie et entre en résonnance par le biais de la création de contenus multimédias numériques interactifs images et sons.

 Ces pratiques sont envisagées sous l’angle du dessin, du «dessin autrement».
Elles recoupent les notions d’écriture multimédia interactive, ou art de l’assemblage.
Elles font aussi l’objet d’un jeu sur la manipulation, l’appropriation et le détournement.

Un art, un anti-art du «Super-flux[us]» à l’ère des pratiques numériques pérennes,
questionne la nature paradoxale de l’usage des technologies de l’information et de la communication.

Mon premier lien avec le jeu est l’utilisation depuis 15 ans du logiciel macromédia Flash et de l’ActionScript, son langage de programmation.

La pluspart des jeux 2d sont réalisés grâce à ce logiciel.

Mes projets sont des SWF qui nécessitent Adobe Flash Player.

 

 



Education:

Je m’intéresse particulièrement aux alternatives du logiciel libre dans le domaine de l’éducation aux pratiques numériques, au langage de programmation, à la création de jeu sur écran, à la robotique, à l’ enseignement d’outils tel que l’application Scratch du MIT, ou encore le robot Thymio2.




boarding-pass-japon-arnaud-perennes-2007-tokyo-

 

ci-dessous

Kinki

c'est le nom donné à la région du Kansaï au Japon.
Ce clip fait dans sa forme référence au VJAYING.

La musique, le texte et le clip ont été réalisés

lors d'un séjour à Osaka et Kyoto

après la découverte de Tokyo

l'année précédente en 2007.                               

 

Extraits des répétitions du spectacle:

No man _ no chicken

© compagnie Kassen K 2003.

Chorégraphe-interprète: Osman Kassen Khelili
Ce spectacle était présenté en bi-frontal.
musique-vidéo : Airport © Arnaud Pérennès 2013
Animation swf 2D,

Multimédia temps réel © Arnaud Pérennès 2003




ci-dessous: article de Arnaud Roizen pour la revue Térri(s)toires.

   interview revue terri(s)toires


 

centre-pompidou-virtuel-arnaud-perennes

Beaubourg virtuel

Rhizome
Rhizome

 

 

Liste non exhaustive



  • "Atelier de création de jeux vidéo et
    d'initiation à la robotique"

  • kids coding Rennes

     

    arnaud-perennes-kids-coding-electroni-k








    "Bouillants #06"


    digital native





    "close encounters of the third kind"


    Un clin d'oeil au film de Steven Spielberg intitulé "Rencontres du troisième type" avec François Truffaut et la BO de John Williams.






    "Mash-Up-Header-2014"

    Mash-Up

    headerdigital



     

    "Robotique"

    Le détecteur de vide

    détecteur de rien





  • "Sound-art-intelligent-dance-music"
  • "Imperceptible-disco"

     

    "dirty-disco-it-yourself"

     juin 2015



    "Amélie-Nothomb track"

     

     

    musique arrangements mix instruments mastering voix Arnaud Pérennès: voix add faustine Ribot/texte Amélie Nothomb tiré de "Ni d'ève ni d'Adam". 2008






     "Teaser Bouillants#06"

    "Drop-zone"









  • "drawing"
  • "Le dessin autrement"

    Imagine an ephemeral work,paradoxically perennial, since it can be forever refreshed in real time.

    "In latin, "perenne" is used to describe an ever-flowing spring".

     

     


    bip-bip-coyote-roadrunner-arnaud-perennes








  • "Global Village"
  • "The medium is the message"



    Une pratique qui questionne avec humour, par le biais de l'auto-fiction et du storytelling,

    les usages et productions de contenus à l'ère du 2.0, des réseaux sociaux, du selfie, du post-internet, du post-digital, du post-truth.

    Formé à l'ActionScript et Flash5 à la fin du siècle dernier, l'on a pu constater que l'esprit du web a largement été récupéré

    par la marchandisation des corps et des esprits, et qu'il a pris une forme résolument commerciale.







    instagram

     






    "Moto taxi Philippines"

     

    présent-passé-futur

    moto-taxi-philippines / Présent-Passé-Futur




     

    "Pudu-Kuala Lumpur"

     

    kl-pudu

     





  • Links
  •  

    Des anciens projets et de vieux sites web en macromédia flash

     

    ci-dessous "Surf, Gif et collision"

    Le Gif est un format d'images animées, assez frustre qui est apparu sur le web 1987.

    Depuis lors il ne cesse d'être revisité.

     

     

     

    gif surf collision à lombok








     

  • "Milieu naturel"
  •  








  • "Turtle rescue"
  •  

    Raja Ampat
    Papua diving

    "Une tortue étranglée par un morceau de plastique"








     

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